傳播國有企業混改商機,聚焦國有資產交易時訊,拓展投資并購價值管理視野
在 “2016iworld” ICT 行業年度盛會中,IDC中國行業研究與咨詢服務部高級研究經理王岳就“未來制造企業數字化轉型重點投資領域有哪些”等問題在現場進行了探討。
當地時間8月4日,“中國企業家俱樂部代表團”訪問內克島第二天,中國企業家們與英國維珍集團董事長兼總裁理查德.布蘭森就“文化創意”產業展開了交流。“從事文化創意產業要具備以下幾個要素:內容為王,產業是基礎,機制是保障,團隊是根本,金融是核心,使命是源泉。”雙全控股有限公司董事長、神玉藝術館館長王偉斌從事文化產業多年,
雖然歐洲經濟在緩慢復蘇,帶領歐元區走出經濟衰退的德國2013年的GDP仍僅有0.4%,低于人們的預期。歐洲央行行長德拉吉于近日警告世界,現在宣布歐債危機結束還為時過早。
數字創意產業是現代信息技術與文化創意產業逐漸融合而產生的一種新經濟形態,和傳統文化創意產業以實體為載體進行藝術創作不同,數字創意是以CG(Computer Graphics)等現代數字技
“動漫產業目前還沒有巨頭型的互聯網平臺,同時仍然有很多細分內容創業的機會,如果準確把握住趨勢將大有可為。”在日前由文化部文化司舉辦的2016國家原創動漫高級研修班(數字創意方向)上,擔任主講講師的喜馬拉雅FM聯合創始人兼聯席CEO余建軍給當下數字創意產業支招。
文化產業評論:“小、散、弱”一直是政府產業管理部門和行業專家學者對文化產業發展癥結的共識。拆開來看,“小”、“散”是原因,“弱”是結果。正是由于小型企業、微型企業占據市場主體的絕大多數,且在規模上相當分散,才削弱了產業整體的實力與競爭力。然而,在萬物互聯,信息高速生產與交換的互聯網時代,小微企業眾多且分散并不是